HyphoSphere — Spielerhandbuch
Alles, was Sie wissen müssen, um Ihr Pilzreich aufzubauen und den Kosmos zu erobern.
01. Erste Schritte
Wie man beginnt
- 01Starten Sie HyphoSphere und beginnen Sie Ihr erstes Spiel.
- 02Klicken Sie auf Ihren Hyph, um die ersten Nährstoffe zu produzieren.
- 03Kaufen Sie Ihren ersten Organismus, sobald Sie genug Nährstoffe haben.
- 04Schalten Sie Upgrades frei, um Ihre Produktion zu vervielfachen.
- 05Bauen und kaufen Sie weiter Upgrades bis zur Sporulation.
- 06Sporulieren Sie, um mit dauerhaften Boni neu zu starten.
Hauptziel
So viele Nährstoffe wie möglich ansammeln, alle 10 Organismen bauen und sporulieren, um Primordiale Sporen zu erhalten, die Ihren Fortschritt dauerhaft steigern.
Sporulieren Sie, wenn Sie bereit sind — jede Primordiale Spore gibt einen permanenten +5%-Produktionsbonus, der sich unbegrenzt stapelt.
02. Die 10 Organismen
Jeder Organismus produziert Nährstoffe pro Sekunde. Je mehr Sie kaufen, desto höher ist Ihre Produktion. Die Kosten steigen mit jedem Kauf.
Das erste Pilzfilament. Langsam aber grundlegend — die Basis jedes Myzel-Reichs.
Eine robustere Struktur, die tiefe Bodenschichten besiedelt.
Symbiose mit Pflanzenwurzeln — zapfen Sie Nährstoffe direkt aus Bäumen.
Der Pilz selbst. Gibt Sporen frei, die neue Territorien besiedeln.
Feuert Sporen mit hoher Geschwindigkeit ab, um entlegene Gebiete zu erreichen.
Ein Myzel-Netzwerk, das sich über einen gesamten Wald erstreckt. Alle Bäume arbeiten für Sie.
Parasitieren Sie Insektenwirte, um Ihr Reich schnell auszubreiten.
Ihr Myzel entwickelt Proto-Intelligenz. Das Wachstum wird exponentiell.
Ein ganzer Wald unter Pilzkontrolle, der psychoaktive Verbindungen unendlicher Stärke destilliert.
Jenseits der Biologie. Ihr Netzwerk transzendiert die Materie und befällt den Kosmos.
03. Die 41 Upgrades
Upgrades werden einmalig gekauft und bieten dauerhafte Boni. Einige verdoppeln die Produktion eines Organismus, andere betreffen mehrere Organismen oder verstärken den Klick.
Upgrade-Typen
Organismus-Multiplikatoren: verdoppeln oder vervierfachen die Produktion eines bestimmten Organismus.
Globale Upgrades: erhöhen die Produktion aller Organismen.
Klick-Boni: erhöhen die Nährstoffe pro manuellem Klick.
Meilenstein-Freischaltungen: erscheinen, wenn Sie eine bestimmte Organismenanzahl erreichen.
Priorisieren Sie Upgrades für Ihre produktivsten Organismen. Ein ×2 auf Ihren besten Organismus ist oft mehr wert als ein globales +10%.
04. Sporulation (Prestige)
Die Sporulation ist HyphoSpheres Prestige-System. Setzen Sie Ihr Spiel im Austausch gegen Primordiale Sporen zurück — dauerhafte Boni, die Sie in jedem Zyklus stärker machen.
Wie sporuliert man?
- 01Erreichen Sie den Mindest-Nährstoffschwellenwert (im Spiel angezeigt).
- 02Der 'Sporulieren'-Knopf wird in der Benutzeroberfläche verfügbar.
- 03Bestätigen Sie die Sporulation — alle Organismen und Upgrades werden zurückgesetzt.
- 04Sie erhalten Primordiale Sporen basierend auf Ihrer Run-Leistung.
✨ Primordiale Sporen
Jede Primordiale Spore gewährt einen dauerhaften +5%-Bonus auf die gesamte Produktion. Boni stapeln sich: 10 Sporen = +50%, 20 Sporen = +100%.
Die Sporulation setzt Ihre Nährstoffe, Organismen und Upgrades zurück. Nur Errungenschaften und Primordiale Sporen werden behalten.
05. Die 100 Sporulationen
Jede Sporulation (Prestige) weist einen einzigartigen Modifikator zu, der den Verlauf des Runs grundlegend verändert. Die ersten 100 Sporulationen folgen einer festen Reihenfolge. Ab der 101. wird die Mutation zufällig aus den 100 bestehenden ausgewählt.
| 1 | Normaler Run | Kein aktiver Modifikator. Ein normaler Run, ideal für Anfänger oder als Pause zwischen schwierigen Mutationen. |
| 2 | Dichtes Netzwerk | Organismen kosten 20% weniger, Upgrades kosten 60% mehr. Kaufen Sie so viele Organismen wie möglich, bevor Sie in Upgrades investieren. |
| 3 | Vitaler Klick | Ihre Klicks sind 8× stärker, aber die passive Produktion wird durch 2 geteilt. Klicken Sie ständig, um die reduzierte NPS zu kompensieren. |
| 4 | Verwurzelung | Die ersten 4 Organismen produzieren ×6, die nächsten 6 nur ×0.15. Konzentrieren Sie alle Ressourcen auf die frühen Organismen. |
| 5 | Parasitismus | Die 4 fortgeschrittensten Organismen produzieren ×6, die ersten 6 nur ×0.25. Ein Cordyceps wird zu Beginn kostenlos gegeben, damit Sie sofort vom ×6-Bonus profitieren. |
| 6 | Wurzelsymbiose | Jeder Klick generiert 5% Ihrer NPS als Bonus. Globale Upgrades sind deaktiviert: Maximieren Sie Ihre NPS, um jeden Klick verheerend zu machen. |
| 7 | Stilles Myzel | Passive Produktion ist ×5, Sie starten mit 3 kostenlosen Hyphen und 50 Nährstoffen. Klicken produziert nichts. Vollständig AFK-Run. |
| 8 | Erzwungene Spezialisierung | Jede Stunde erhält ein zufälliger Organismus ×30, während die anderen auf ×0.05 fallen. Verfolgen Sie die Rotationen und investieren Sie stark in den bevorzugten Organismus. |
| 9 | Sparsamkeit | Organismen kosten 30% weniger und NPS ist ×4, aber keine Upgrades verfügbar. Die Schwelle wird durch 4 geteilt. Ein roher Sprint ohne Boni: Kaufen Sie massenhaft Organismen und lassen Sie die passive Produktion arbeiten. |
| ★ 10 | Große Sporulation | ★ Die Sporulationsschwelle ist halbiert, kein Primordial-Spore am Ende. Ein schneller Run ohne dauerhaften Gewinn. |
| 11 | Raserei | Jeder gekaufte Organismus erhöht die globale NPS um 1%, aber Organismen kosten 25% mehr. Je mehr Sie kaufen, desto mehr wächst die Produktion exponentiell. |
| 12 | Trophische Inversion | Die Produktionsreihenfolge ist umgekehrt: die billigsten Organismen werden die produktivsten. |
| 13 | Proliferation | Organismusspezifische Upgrades kosten 80% weniger, aber globale und Klick-Upgrades sind nicht verfügbar. |
| 14 | Perfektes Gleichgewicht | Wenn Sie von jedem Organismustyp gleich viele besitzen, ist die Produktion ×3. Sonst wird sie halbiert. |
| 15 | Doppelter Pfad | NPS, Klicks und Sporulationsschwelle sind alle verdoppelt. Eine symmetrische Mutation ohne besondere Strategie. |
| 16 | Halbes Netzwerk | 5 zufällige Organismen erhalten ×4, die anderen 5 sind gesperrt. Passen Sie Ihre Strategie an. |
| 17 | Kaskade | Jedes gekaufte Upgrade erhöht die globale NPS um 8%, aber jedes Upgrade kostet 10% mehr. Kaufen Sie in Kaskaden für Schneeballeffekte. |
| 18 | Hyper-Tiefe | Organismen kosten 25% mehr, aber >100 desselben Typs verdreifalchen die Produktion. Spezialisieren Sie sich auf 1-2 Typen. |
| 19 | Totale Symbiose | Symbiose-Ereignisse bringen 4× mehr, aber die Basisproduktion wird durch 3 geteilt. Verpassen Sie kein Symbiose-Ereignis. |
| ★ 20 | Totales Erwachen | ★ Sporulationsschwelle ×3, aber 3× Primordial-Sporen am Ende. Sehr lohnend für geduldige Spieler. |
| 21 | Resonanz | Jeder besessene Organismustyp fügt +6% globale NPS hinzu, jeder fehlende −4%. |
| 22 | Instabile Mutation | Alle 45 Sekunden wird ein zufälliger Multiplikator ×1 bis ×4 angewendet. Passen Sie sich an. |
| 23 | Konzentration | Jede Stunde erhält ein zufälliger Organismus ×50, alle anderen sind gesperrt. |
| 24 | Kriegswirtschaft | Jeder Kauf reduziert vorübergehend die NPS. Upgrades stellen sie wieder her. |
| ★ 25 | Massensporulation | ★ 2 Primordial-Sporen statt einer, aber Schwelle ×1.5. Exzellentes Verhältnis für mittlere Runs. |
| 26 | Pilz-Fasten | NPS ist 10 Minuten null, dann ×6. Kein Offline-Gewinn. Starten und warten. |
| 27 | Langsames Wachstum | NPS und Schwelle durch 4. 4× langsamer, aber erreichbar. Ein ruhiger Run. |
| 28 | Spätspezialisierung | Organismen 6-10 produzieren ×10, die ersten 5 sind gesperrt. Start mit 1 Waldnetzwerk. |
| 29 | Vorletzte Evolution | Alle Multiplikatoren ×2, auch die Schwelle. Leistungsstark und vielseitig. |
| 30 | Myzellare Singularität | Ende des ersten Zyklus. Kein Modifikator — ein normaler Run als Übergang zum zweiten Zyklus. |
| 31 | Pilzkette | Jeder Organismus boosted den nächsten um 20%. In aufsteigender Reihenfolge kaufen. |
| 32 | Fermentation | NPS wächst +2%/Minute, aber Reset beim Kauf neuer Typen. |
| 33 | Mimikry | Der am häufigsten besessene Organismus boosted alle anderen. |
| 34 | Frost und Tauwetter | Alle 3 Minuten wechselt die Produktion zwischen ×5 und ×0.2. |
| 35 | Anfangssprint | Produktion ×15 für die ersten 3 aktiven Minuten. Offline zählt nicht. |
| 36 | Ausdauer | NPS startet bei ×0.2, wächst aber +3%/Minute unbegrenzt. |
| 37 | Letzte Stunde | NPS ÷2 vor 50% der Schwelle, dann ×5. Die zweite Hälfte ist viel produktiver. |
| 38 | Pilzuhr | Alle 20 Minuten erhält ein zufälliger Organismus ×15 für 5 Minuten. |
| 39 | Aktive Dormanz | 60s Inaktivität → ×10. Klicken resettet den Bonus. Kein Offline-Gewinn. |
| 40 | Dreifache Evolution | NPS ×3, Klicks ×3, Symbiose ×2, Schwelle ×3. Ausgewogen und mächtig. |
| 41 | Gerades Myzel | Gerade Organismen ×6, ungerade ×0.1. Ignorieren Sie die ungeraden komplett. |
| 42 | Ungerades Myzel | Ungerade Organismen ×6, gerade ×0.1. Ignorieren Sie die geraden komplett. |
| 43 | Korallenpilz | Jeder nicht besessene Typ +10% NPS, aber >5 Typen geben Strafe. |
| 44 | Nützliche Toxizität | Jedes Upgrade boosted NPS, deaktiviert aber einen zufälligen Organismus. |
| 45 | Kristallhyphe | Klicks ×50 und automatisch 5% der NPS pro Klick. Passive Produktion deaktiviert, Schwelle ÷2. Wenn Sie 2 Stunden lang nicht klicken, setzt die passive Produktion normal ein. |
| 46 | Osmose | Alle 10s: 50% NPS → Auto-Klicks. NPS ÷2. |
| 47 | Kontrollierte Katastrophe | Produktion ×0.1, aber alle 2 Minuten ein ×10 Burst. |
| 48 | Degradierung | Organismen verlieren 1%/min Produktion. Upgrades restaurieren +10%. |
| 49 | Antigravitation | Teure Organismen ×0.5 Kosten, billige ×3 Kosten. |
| ★ 50 | Pilz-Halbjahrhundert | ★ 3 Primordial-Sporen, Schwelle ×2.5. Bestes Spore/Aufwand-Verhältnis aller Meilensteine. |
| 51 | Tiefe Symbiose | Symbiose-Ereignisse ×8, aber Basisproduktion nur ×0.2. |
| 52 | Osmotischer Druck | Produktion × Anzahl verschiedener Typen, −5% pro Duplikat. |
| 53 | Stille Produktivität | 60s Inaktivität → ×8. Jede Interaktion resettet. Kein Offline-Gewinn. |
| 54 | Zeitliches Gedächtnis | Durchschnittlicher NPS der letzten 30s wird zum aktuellen NPS addiert. Basis-NPS ÷2. |
| 55 | Kettenmutation | Jedes Upgrade löst einen zufälligen Nebeneffekt aus. |
| 56 | Gerade Tiefe | Gerade Organismen ×8, ungerade ×0.33. Noch extremere Version von P41. |
| 57 | Bittere Spore | Doppelte Primordial-Sporen, aber Schwelle +5% pro bereits besessener Spore. |
| 58 | Pilzblitz | Schwelle und NPS ÷10. Sehr schnell, aber geringe Produktion. |
| 59 | Geisternetzwerk | Nicht besessene Typen generieren 20% ihrer theoretischen Produktion. |
| 60 | Vierfacher Durchbruch | NPS ×4, Klicks ×4, Organismen ÷2 Kosten, Schwelle ×4. |
| 61 | Goldhyphe | Hyphe ×200, alle anderen ×0.02. Kaufen Sie nur Hyphen. |
| 62 | Riesenmykorrhiza | Mycorhize ×200, alle anderen ×0.05. Kaufen Sie nur Mycorhizen. |
| 63 | Erweitertes Bewusstsein | Fungale Bewusstsein ×200, alle anderen ×0.05. Start mit 1 Fungalen Bewusstsein. |
| 64 | Kontinuierliche Sporulation | Schwelle +1%/min automatisch, NPS ÷3. Sporulieren Sie so schnell wie möglich. Die Basisschwelle ist durch 3 geteilt, um Ihnen einen Vorsprung zu geben. |
| 65 | Lebendes Erbe | Jeder Typ mit ≥50 Käufen insgesamt boosted NPS ×1.2. |
| 66 | Fruchtbare Zersetzung | Jeder gespeicherte Nährstoff generiert 0.001% Bonus-NPS/s. |
| 67 | Magnetische Spore | Symbiose ×10, aber −10% Produktion pro bereits freigeschaltetem Achievement. |
| 68 | Ewiges Netzwerk | All-Time-Nährstoffe reduzieren die Schwelle, NPS −20%. Mehr Spielzeit = leichter. |
| 69 | Fragmentierung | 10% Chance ×2 pro Tick, 5% Chance ÷2. Chaos pur. |
| ★ 70 | Ahnenerwachen | ★ 2 Primordial-Sporen + zufällige Mutation P1-P69 aktiv. |
| 71 | Hyperplasie | Der 2. meistbesessene Organismus boosted den 1. meistbesessenen. |
| 72 | Kahle Wurzeln | Schwelle ×0.4, keine Primordial-Sporen. Noch schneller als P10. |
| 73 | Kostenlose Upgrades | Alle Upgrades kostenlos, aber −2% NPS pro gekauftem Upgrade (kumulativ). |
| 74 | Abprall | Jeder Kauf → ×2 Produktion für 30s. Nach 60s ohne Kauf fällt der Bonus. |
| 75 | Harmonie der Zehn | Wenn jeder Typ ein Vielfaches von 10 ist, ×5 Produktion. |
| 76 | Quanten-Hyphe | 1% Chance auf ×1000 pro Klick, normale Klicks ×0.5. |
| 77 | Spiegelnetzwerk | Organismus-Kosten invertiert: billigste werden teuerste. Produktion unverändert. |
| 78 | Lebenszyklus | NPS und Schwelle ÷2. Langsamer aber leichter zu sporulieren. |
| 79 | Myzel-Explosion | NPS ×20, aber alles kostet ×5. Massive Produktion, aber sehr teuer. |
| ★ 80 | Pilz-Transzendenz | ★ 4 Primordial-Sporen, Schwelle ×4. Eines der besten Meilensteine zum Ansammeln von Sporen. |
| 81 | Anachronismus | Upgrades in umgekehrter Reihenfolge, 40% günstiger. |
| 82 | Winternetzwerk | NPS startet bei ×0.1, aber jedes Upgrade verdoppelt die NPS. Die Basisschwelle ist ×0.15, um die Anfangsstrafe auszugleichen. |
| 83 | Korrosion | Produktion −0.1%/s. Organkauf restauriert +5%. |
| 84 | Wilde Spore | Zufälliger Multiplikator ×0.5 bis ×8 am Anfang des Runs. |
| 85 | Kosmisches Gleichgewicht | NPS ≈ NPC×3 → Bonus. Überschuss geht verloren. |
| 86 | Brennendes Myzel | NPS ×5, aber −1%/s ohne Klick (min ×0.1). Klicken resettet. |
| 87 | Pilz-Erbe | Insgesamt gekaufte Organismen aller Runs boosten NPS. Basis-NPS ÷2. |
| 88 | Perfekte Dualität | Produktion = min(NPS, NPC×3) ×2. Balance perfekt halten. |
| 89 | Metamorphose | Erste Hälfte ×0.25, nach 50% der Schwelle ×6. |
| ★ 90 | Nahende Singularität | ★ 5 Primordial-Sporen, Schwelle ×5. Extrem schwierig aber sehr lohnend. |
| 91 | Konvergenz | Alle Organismen haben dieselbe Produktion pro Einheit. Kosten unverändert. |
| 92 | Subliminales Netzwerk | Echte NPS ×3, aber Anzeige zeigt immer 0. |
| 93 | Lichtspore | Jedes Achievement reduziert Schwelle −1%. NPS ÷5. Die Basisschwelle ist durch 4 geteilt. |
| 94 | Rollenumkehr | Gebäude → NPC statt NPS. Klick-Upgrades → NPS. Alles invertiert. |
| 95 | Absolute Konzentration | Singuläre Myzele ×2000, alle anderen gesperrt. Start mit 1 Singuläre. |
| 96 | Zyklisches Echo | +5% NPS pro Sporulation im aktuellen Zyklus. |
| 97 | Verdünnte Zeit | NPS und Schwelle ÷5. Noch extremer als P27. |
| 98 | Fragmentiertes Netzwerk | ≥10 desselben Typs → ×1.3, <10 → ×0.7. |
| 99 | Vor-Singularität | NPS ×10, Klicks ×10, Schwelle ×10. Spektakuläre Vorbereitung auf P100. |
| ★ 100 | Absolute Singularität | ★ 10 Primordial-Sporen, Schwelle ×10. Start mit 1 Singuläre. Die ultimative Sporulation. |
Sporulationen 10, 20, 25, 50, 70, 80, 90 und 100 sind Meilensteine, die zusätzliche Bonus-Sporen oder besondere Effekte gewähren. Die 100. (Absolute Singularität) ist die schwierigste und lohnendste im Spiel.
06. Sporulations-Ereignisse
Im Laufe des Spiels erscheinen Sporulations-Ereignisse spontan auf dem Bildschirm. Manche sind Chancen, die durch Klicken genutzt werden können, andere sind Bedrohungen, die neutralisiert werden müssen. Sie bringen eine dynamische Dimension in Ihr Pilzimperium.
Biolumineszente Spore
Eine goldene, pulsierende Spore erscheint auf der Leinwand. Klicken Sie sie, bevor sie verschwindet, um zwischen zwei Belohnungen zu wählen: entweder ein ×7-Produktionsmultiplikator für 30 Sekunden oder das Äquivalent von 15 Minuten Produktion sofort gutgeschrieben.
Plötzliche Fruktifikation
Ein kleiner Pilz wächst im unteren Teil des Bildschirms. Seine Wachstumsanimation lässt wenig Zeit — klicken Sie ihn, um das Äquivalent von 10 Minuten Produktion zu sammeln. Eine schnelle Gelegenheit, die Aufmerksamkeit belohnt.
Wurzel-Symbiose
Einer Ihrer Organismen tritt in aktive Symbiose ein, dargestellt durch einen wirbelnden Ring um ihn. Klicken Sie rechtzeitig, um die angesammelte Energie zurückzugewinnen: das Äquivalent von 10 Minuten Produktion dieses Organismus oder 50% Ihres globalen NPS, falls dieser Organismus noch nicht aktiv ist.
Sporensturm
Zwanzig bunte Sporen dringen gleichzeitig in den Bildschirm ein. Sie haben 15 Sekunden, um so viele wie möglich zu klicken: jede geklickte Spore bringt 1 Sekunde Produktion. Ein hektisches Ereignis, das Schnelligkeit und Konzentration erfordert.
Bakterieninvasion
Zwölf rote Bakterien konvergieren langsam zum Zentrum Ihres Netzwerks und beschleunigen mit der Zeit. Eliminieren Sie alle innerhalb von 30 Sekunden, sonst erreicht eine den Myzel-Kern und reduziert Ihre Produktion 1 Minute lang auf 30%.
Sporenwanderung
Dieses Ereignis erscheint beim Spielstart, wenn Sie mindestens 2 Stunden abwesend waren. Eine lila Sporenwolke hinterlässt einen auf Ihre Abwesenheitszeit berechneten Bonus: eine Belohnung für Spieler, die nach einer langen Pause zurückkehren.
Globales Netzwerk Aktiviert
Ein vollständig passives Ereignis ohne erforderliche Interaktion. Das gesamte Myzel-Netzwerk leuchtet in tiefem Blau auf und steigert automatisch Ihre Produktion ×7 für 30 Sekunden. Nutzen Sie dies zum aktiven Klicken.
Kosmische Mykorrhiza
Eine goldene Spore erscheint in der Bildschirmmitte mit einer Herausforderung: 15 Klicks in 10 Sekunden. Bei Erfolg wird Ihre Produktion ×20 und Ihre Klicks ×5 für 15 Sekunden multipliziert. Ein teilweiser Erfolg gewährt dennoch einen ×2-Multiplikator.
Toxische Sporulation
Eine feindliche violette Spore erscheint mit einem sichtbaren Countdown um ihren Rand. Klicken Sie sie, bevor der Timer abläuft, um sie ohne Folgen zu neutralisieren. Verpassen Sie sie, fällt Ihre Produktion 60 Sekunden lang auf 70%.
Wandernde Filamente
Ein Ereignis, das nur in der fortgeschrittenen Spielphase auftritt, sobald Ihr Imperium astronomische Produktionsmengen erreicht hat. Parasitäre Filamente umkreisen das Netzwerkzentrum und entziehen passiv Ihre Produktion, bis sie neutralisiert werden. Jedes Filament sammelt die entzogenen Nährstoffe an: durch Anklicken können Sie diese mit Bonus zurückgewinnen.
Ereignisse werden durch leuchtende Animationen und markante Farben signalisiert. Bei zeitgesteuerten Ereignissen erscheint oben im Bildschirm ein Anzeiger, der die verbleibende Zeit anzeigt.
07. Die 100 Errungenschaften
HyphoSphere bietet 100 Errungenschaften, die im Laufe Ihres Fortschritts freigeschaltet werden. Sie zeugen von Ihrer Spielbeherrschung.
Errungenschaftskategorien
Produktion — basierend auf angesammelten Nährstoffen oder Produktion pro Sekunde.
Organismen — eine bestimmte Anzahl gekaufter Organismen erreichen.
Upgrades — bestimmte Upgrades kaufen.
Prestige — eine bestimmte Anzahl von Sporulationen durchführen.
Twitch — Ereignisse über Ihren Chat auslösen.
Geheimnisse — versteckte Freischaltbedingungen entdecken.
Einige geheime Errungenschaften werden freigeschaltet, indem Sie sehr oft klicken, das Spiel idle laufen lassen oder astronomische Produktionsmengen erreichen. Experimentieren Sie!
08. Twitch-Integration
HyphoSphere beinhaltet native Twitch-Integration. Ihre Zuschauer können direkt mit Ihrem Spiel interagieren, indem sie Befehle im Chat eingeben.
Chat-Befehle
| !click | Entspricht einem manuellen Klick (5s Cooldown pro Zuschauer). |
| !boost | Abstimmung: 5 Zuschauer nötig für ×3 NPS + ×1.5 Klicks für 20 Sekunden. |
| !invade | Abstimmung: 10 Zuschauer nötig für eine Bakterieninvasion. |
| !buy [Organismus] | Abstimmung (30s) zum gemeinschaftlichen Kauf eines Organismus. Die Mehrheit gewinnt. Cooldown: 3 Min. zwischen erfolgreichen Käufen. |
| !cancel | Bricht die aktive Kaufabstimmung ab. |
Aktivieren Sie die Twitch-Integration über das Menü Optionen > Twitch. Geben Sie Ihren Kanalnamen ein und autorisieren Sie die Verbindung. Ihre Zuschauer sehen sofort die verfügbaren Befehle im Overlay.
09. Tipps & Strategien
Frühes Spiel
- ✦Klicken Sie am Anfang aktiv — jeder Klick zählt, wenn Sie wenige Organismen haben.
- ✦Kaufen Sie immer zuerst das günstigste verfügbare Upgrade.
- ✦Streben Sie 10 Hyphen an, bevor Sie zum nächsten Organismus wechseln.
Mittleres Spiel
- ✦Ab dem Waldnetzwerk verliert manuelles Klicken an Bedeutung — lassen Sie es laufen.
- ✦Balancieren Sie Käufe über alle Organismen, um mehr Upgrades freizuschalten.
- ✦Warten Sie, bis 5-10 Upgrades verfügbar sind, bevor Sie alle auf einmal kaufen.
Spätes Spiel & Prestige
- ✦Sporulieren Sie, wenn Sie bereit sind — jeder Run startet schneller und stärker als der vorherige.
- ✦Nach mehreren Sporulationen wird die Anfangsphase viel schneller.
- ✦Die Runs 10, 20, 25, 50, 70, 80, 90 und 100 sind Meilensteine mit Bonusbelohnungen — sehen Sie sich den Mutations-Bildschirm an, um sich vorzubereiten.