HyphoSphere — Guía del jugador
Todo lo que necesitas saber para construir tu imperio fúngico y conquistar el cosmos.
01. Primeros Pasos
Cómo empezar
- 01Lanza HyphoSphere y comienza tu primera partida.
- 02Haz clic en tu Hifa para producir tus primeros Nutrientes.
- 03Compra tu primer organismo en cuanto tengas suficientes Nutrientes.
- 04Desbloquea Mejoras para multiplicar tu producción.
- 05Sigue construyendo y comprando mejoras hasta la Esporulación.
- 06Esporula para reiniciar con bonificaciones permanentes.
Objetivo principal
Acumular tantos Nutrientes como sea posible, construir los 10 organismos y esporular para obtener Esporas Primordiales que impulsen definitivamente tu progresión.
Esporula cuando estés listo — cada Espora Primordial otorga un bono permanente de +5% de producción que se acumula indefinidamente.
02. Los 10 Organismos
Cada organismo produce Nutrientes por segundo. Cuantos más compres, mayor será tu producción. El coste aumenta con cada compra.
El primer filamento fúngico. Lento pero fundamental — la base de todo imperio micelial.
Una estructura más robusta que coloniza las capas profundas del suelo.
Simbiosis con raíces vegetales — extrae nutrientes directamente de los árboles.
El propio hongo. Libera esporas que colonizan nuevos territorios.
Lanza esporas a alta velocidad para alcanzar zonas distantes.
Una red micelial a escala de un bosque entero. Todos los árboles trabajan para ti.
Parasita insectos huéspedes para propagar tu imperio a gran velocidad.
Tu micelio desarrolla proto-inteligencia. El crecimiento se vuelve exponencial.
Un bosque entero bajo control fúngico, destilando compuestos psicoactivos de poder infinito.
Más allá de la biología. Tu red trasciende la materia e invade el cosmos.
03. Las 41 Mejoras
Las mejoras se compran una sola vez y aportan bonificaciones permanentes. Algunas duplican la producción de un organismo, otras afectan a varios organismos o potencian el clic.
Tipos de mejoras
Multiplicadores de organismos: duplican o cuadruplican la producción de un organismo específico.
Mejoras globales: aumentan la producción de todos los organismos.
Bonificaciones de clic: aumentan los Nutrientes producidos por cada clic manual.
Desbloqueos por hito: aparecen al alcanzar un número determinado de organismos.
Prioriza las mejoras de tus organismos más productivos. Un ×2 en tu mejor organismo suele valer más que un +10% global.
04. Esporulación (Prestigio)
La Esporulación es el sistema de prestigio de HyphoSphere. Reinicia tu partida a cambio de Esporas Primordiales — bonificaciones permanentes que te hacen más poderoso en cada ciclo.
¿Cómo esporular?
- 01Alcanza el umbral mínimo de Nutrientes acumulados (mostrado en el juego).
- 02El botón 'Esporular' se activa en la interfaz.
- 03Confirma la esporulación — todos los organismos y mejoras se reinician.
- 04Recibes Esporas Primordiales según tu rendimiento en la partida.
✨ Esporas Primordiales
Cada Espora Primordial otorga un bono permanente de +5% a toda la producción. Los bonos se acumulan: 10 esporas = +50%, 20 esporas = +100%.
La esporulación reinicia tus Nutrientes, organismos y mejoras. Solo se conservan los Logros y las Esporas Primordiales.
05. Las 100 Esporulaciones
Cada esporulación (prestigio) asigna un modificador único que cambia fundamentalmente el desarrollo de la partida. Las primeras 100 esporulaciones siguen una secuencia fija. A partir de la 101a, la mutación se elige aleatoriamente entre las 100 existentes.
| 1 | Partida Normal | Sin modificador activo. Una partida normal, ideal para principiantes o para descansar entre mutaciones difíciles. |
| 2 | Red Densa | Los organismos cuestan un 20% menos pero las mejoras cuestan un 60% más. Acumula el máximo de organismos antes de invertir en mejoras. |
| 3 | Clic Vital | Tus clics son 8 veces más potentes pero la producción pasiva se divide entre 2. Haz clic constantemente para compensar el NPS reducido. |
| 4 | Enraizamiento | Los 4 primeros organismos producen ×6, los 6 siguientes solo ×0.15. Concentra todos tus recursos en los organismos iniciales. |
| 5 | Parasitismo | Los 4 organismos más avanzados producen ×6, los 6 primeros solo ×0.25. Un Cordyceps se te regala al inicio para que aproveches el bono ×6 desde el primer momento. |
| 6 | Simbiosis Radicular | Cada clic genera el 5% de tu NPS en bonus. Las mejoras globales están desactivadas: maximiza tu NPS para que cada clic sea devastador. |
| 7 | Micelio Silencioso | La producción pasiva es ×5 y empiezas con 3 Hifas gratis y 50 nutrientes. Tus clics no producen nada. Un run totalmente AFK. |
| 8 | Especialización Forzada | Cada hora, un organismo aleatorio recibe ×30 mientras los demás caen a ×0.05. Sigue las rotaciones e invierte masivamente en el organismo favorecido. |
| 9 | Austeridad | Los organismos cuestan un 30% menos y el NPS es ×4, pero no hay mejoras disponibles. El umbral se divide por 4. Un sprint sin bonus: compra organismos en masa y deja que la producción pasiva haga el trabajo. |
| ★ 10 | Gran Esporulación | ★ El umbral de esporulación se reduce a la mitad, pero no hay Esporas Primordiales al final. Un run rápido sin ganancia permanente. |
| 11 | Frenesí | Cada organismo comprado aumenta el NPS global un 1%, pero los organismos cuestan un 25% más. Cuantos más acumules, más se dispara la producción. |
| 12 | Inversión Trófica | El orden de producción está invertido: los organismos más baratos se vuelven los más productivos. |
| 13 | Proliferación | Las mejoras específicas de organismos cuestan un 80% menos, pero las mejoras globales y de clic no están disponibles. |
| 14 | Equilibrio Perfecto | Si posees el mismo número de cada tipo de organismo, la producción es ×3. Si no, se divide entre 2. |
| 15 | Doble Trayectoria | NPS, clics y umbral de esporulación se duplican. Una mutación simétrica sin estrategia especial. |
| 16 | Media Red | 5 organismos aleatorios reciben ×4, los otros 5 están bloqueados. Adapta tu estrategia. |
| 17 | Cascada | Cada mejora comprada aumenta el NPS global un 8%, pero cada mejora cuesta un 10% más. Compra en cascada. |
| 18 | Híper-Profundidad | Los organismos cuestan un 25% más, pero tener más de 100 del mismo tipo triplica su producción. |
| 19 | Simbiosis Total | Los eventos de Simbiosis Radicalar producen 4× más, pero la producción base se divide entre 3. |
| ★ 20 | Despertar Total | ★ El umbral es ×3, pero recibes 3× Esporas Primordiales al final. Muy rentable para jugadores pacientes. |
| 21 | Resonancia | Cada tipo de organismo poseído añade +6% al NPS global, pero cada tipo ausente resta 4%. |
| 22 | Mutación Inestable | Cada 45 segundos se aplica un multiplicador aleatorio ×1 a ×4. La progresión es caótica por naturaleza. |
| 23 | Concentración | Cada hora, un organismo aleatorio recibe ×50 mientras los demás están bloqueados. |
| 24 | Economía de Guerra | Cada compra reduce temporalmente el NPS. Comprar mejoras lo restaura gradualmente. |
| ★ 25 | Esporulación Masiva | ★ Recibes 2 Esporas Primordiales en vez de una, pero el umbral es un 50% mayor. |
| 26 | Ayuno Fúngico | El NPS es cero los primeros 10 minutos, luego se multiplica por 6. Sin ganancias offline. |
| 27 | Crecimiento Lento | NPS y umbral divididos entre 4. La progresión es 4 veces más lenta pero alcanzable. |
| 28 | Especialización Tardía | Los organismos 6-10 producen ×10, pero los primeros 5 están bloqueados. Empiezas con 1 Red Forestal gratis. |
| 29 | Penúltima Evolución | Todos los multiplicadores ×2, también el umbral. Un run potente y versátil. |
| 30 | Singularidad Miceliana | Fin del primer ciclo. Sin modificador — una partida normal que marca la transición al ciclo 2. |
| 31 | Cadena Fúngica | Cada organismo aumenta la producción del siguiente un 20%. Compra en orden ascendente. |
| 32 | Fermentación | El NPS crece un 2%/min pero se resetea si compras un nuevo tipo. |
| 33 | Mimetismo | El organismo del que más posees potencia a todos los demás. |
| 34 | Hielo y Deshielo | Cada 3 minutos la producción alterna entre ×5 y ×0.2. |
| 35 | Sprint Inicial | Producción ×15 los primeros 3 minutos activos. El tiempo offline no cuenta. |
| 36 | Resistencia | El NPS empieza en ×0.2 pero gana +3%/min sin límite. |
| 37 | Última Hora | NPS ÷2 antes del 50% del umbral, luego ×5. |
| 38 | Reloj Fúngico | Cada 20 minutos, un organismo aleatorio recibe ×15 durante 5 minutos. |
| 39 | Dormancia Activa | Estar inactivo 60s → ×10. Hacer clic resetea el bonus. Sin ganancias offline. |
| 40 | Triple Evolución | NPS ×3, clics ×3, simbiosis ×2, umbral ×3. Todo potenciado de forma equilibrada. |
| 41 | Micelio Par | Los organismos pares producen ×6, los impares ×0.1. Ignora completamente los impares. |
| 42 | Micelio Impar | Los organismos impares producen ×6, los pares ×0.1. Ignora completamente los pares. |
| 43 | Hongo Coral | Cada tipo no poseído añade +10% NPS, pero tener >5 tipos genera penalización. |
| 44 | Toxicidad Útil | Cada mejora potencia el NPS pero desactiva un organismo aleatorio. |
| 45 | Hifa de Cristal | Clics ×50 y 5% de NPS por clic automáticamente. Producción pasiva desactivada, umbral ÷2. Si no haces clic durante 2 horas, la producción pasiva se reanuda normalmente. |
| 46 | Ósmosis | Cada 10s: 50% del NPS se convierte en auto-clics. NPS ÷2. |
| 47 | Cataclismo Controlado | Producción ×0.1, pero cada 2 minutos hay un burst ×10 automático. |
| 48 | Degradación | Los organismos pierden 1%/min de producción. Comprar mejoras restaura +10%. |
| 49 | Antigravedad | Los organismos caros cuestan la mitad, los baratos cuestan ×3. |
| ★ 50 | Medio Siglo Fúngico | ★ 3 Esporas Primordiales al final, umbral ×2.5. El mejor ratio esporas/esfuerzo de todos los hitos. |
| 51 | Simbiosis Profunda | Los eventos de Simbiosis rinden 8× más, pero la producción base es solo el 20%. |
| 52 | Presión Osmótica | Producción × número de tipos diferentes, −5% por duplicado. |
| 53 | Silencio Productivo | 60s de inactividad → ×8. Cualquier interacción resetea. Sin ganancias offline. |
| 54 | Memoria Temporal | El NPS medio de los últimos 30s se suma al NPS actual. NPS base ÷2. |
| 55 | Mutación en Cascada | Cada mejora comprada desencadena un efecto secundario aleatorio. |
| 56 | Profundidad Par | Organismos pares ×8, impares ×0.33. Versión más extrema de P41. |
| 57 | Espora Amarga | Recibes el doble de Esporas Primordiales, pero el umbral aumenta un 5% por cada espora que ya tengas. |
| 58 | Rayo Fúngico | Umbral y NPS ÷10. El run es 10 veces más rápido pero con poca producción. |
| 59 | Red Fantasma | Los tipos no poseídos generan el 20% de su producción teórica. |
| 60 | Avance Cuádruple | NPS ×4, clics ×4, organismos ÷2 coste, umbral ×4. |
| 61 | Hifa de Oro | Hifa ×200, todos los demás ×0.02. Compra únicamente Hifas. |
| 62 | Micorriza Gigante | Micorriza ×200, todos los demás ×0.05. Compra únicamente Micorrizas. |
| 63 | Conciencia Expandida | Conciencia Fúngica ×200, todos los demás ×0.05. Empiezas con 1 Conciencia Fúngica gratis. |
| 64 | Esporulación Continua | El umbral aumenta un 1%/min automáticamente, NPS ÷3. Esporula lo antes posible. El umbral base se divide por 3 para darte ventaja inicial. |
| 65 | Herencia Viva | Cada tipo con ≥50 compras en total potencia el NPS ×1.2. |
| 66 | Descomposición Fértil | Cada nutriente almacenado genera 0.001% de NPS bonus por segundo. |
| 67 | Espora Magnética | Simbiosis ×10, pero −10% de producción por cada logro ya desbloqueado. |
| 68 | Red Eterna | Los nutrientes totales acumulados reducen el umbral. NPS −20%. Más juego = más fácil. |
| 69 | Fragmentación | 10% de probabilidad de ×2 por tick, 5% de ÷2. Mutación caótica. |
| ★ 70 | Despertar Ancestral | ★ 2 Esporas Primordiales + mutación aleatoria P1-P69 activa. |
| 71 | Hiperplasia | El segundo organismo más poseído potencia al primero. |
| 72 | Raíces Desnudas | Umbral ×0.4, sin Esporas Primordiales. Aún más rápido que P10. |
| 73 | Mejoras Gratuitas | Todas las mejoras son gratuitas, pero cada mejora comprada reduce el NPS un 2% acumulativamente. |
| 74 | Rebote | Cada compra → ×2 producción durante 30s. Sin compras 60s, el bonus cae. |
| 75 | Armonía de los Diez | Si cada tipo es múltiplo de 10, la producción es ×5. |
| 76 | Hifa Cuántica | 1% de probabilidad de ×1000 por clic, clics normales ×0.5. |
| 77 | Red Espejo | Costes invertidos: los más baratos se vuelven los más caros. Producción sin cambios. |
| 78 | Ciclo Vital | NPS y umbral ÷2. Más lento pero más fácil de esporular. |
| 79 | Explosión Miceliana | NPS ×20, pero todo cuesta ×5. Producción masiva pero muy costoso. |
| ★ 80 | Trascendencia Fúngica | ★ 4 Esporas Primordiales al final, umbral ×4. Uno de los mejores hitos para acumular esporas. |
| 81 | Anacronismo | Las mejoras se compran en orden inverso, un 40% más baratas. |
| 82 | Red Invernal | NPS empieza en ×0.1, pero cada mejora duplica el NPS global. El umbral base es ×0.15 para compensar la penalización inicial. |
| 83 | Corrosión | Producción −0.1%/s. Comprar organismos restaura +5%. |
| 84 | Espora Salvaje | Al inicio del run se elige un multiplicador aleatorio ×0.5 a ×8. |
| 85 | Equilibrio Cósmico | Si NPS ≈ NPC×3, hay bonus. El exceso se pierde. |
| 86 | Micelio Ardiente | NPS ×5, pero −1%/s sin clic (mín ×0.1). Clicar resetea. |
| 87 | Herencia Fúngica | El total de organismos comprados en todos los runs potencia la NPS. NPS base ÷2. |
| 88 | Dualidad Perfecta | Producción = min(NPS, NPC×3) ×2. Mantén el equilibrio perfecto. |
| 89 | Metamorfosis | Primera mitad ×0.25, después del 50% del umbral ×6. |
| ★ 90 | Singularidad Aproximada | ★ 5 Esporas Primordiales al final, umbral ×5. Extremadamente difícil pero muy rentable. |
| 91 | Convergencia | Todos los organismos tienen la misma producción por unidad. Costes sin cambios. |
| 92 | Red Subliminal | NPS real ×3, pero la pantalla siempre muestra 0. |
| 93 | Espora de Luz | Cada logro reduce el umbral un 1%. NPS ÷5. El umbral base se divide por 4. |
| 94 | Inversión de Roles | Los edificios generan NPC en vez de NPS. Las mejoras de clic aumentan el NPS. |
| 95 | Concentración Absoluta | Singularidad Miceliana ×2000, todos los demás bloqueados. Empiezas con 1 Singularidad gratis. |
| 96 | Eco Cíclico | +5% NPS por esporulación completada en el ciclo actual. |
| 97 | Tiempo Diluido | NPS y umbral ÷5. Versión aún más extrema de P27. |
| 98 | Red Fragmentada | ≥10 del mismo tipo → ×1.3, <10 → ×0.7. |
| 99 | Pre-Singularidad | NPS ×10, clics ×10, umbral ×10. Preparación espectacular para P100. |
| ★ 100 | Singularidad Absoluta | ★ 10 Esporas Primordiales, umbral ×10. Empiezas con 1 Singularidad gratis. La esporulación final. |
Las esporulaciones 10, 20, 25, 50, 70, 80, 90 y 100 son hitos que otorgan esporas bonus adicionales o efectos especiales notables. La 100a (Singularidad Absoluta) es la más difícil y la más recompensada del juego.
06. Eventos de Esporulación
A lo largo de tu partida, aparecen eventos de esporulación espontáneamente en la pantalla. Algunos son oportunidades que hay que aprovechar haciendo clic, otros son amenazas que neutralizar. Aportan una dimensión dinámica a tu imperio fúngico.
Espora Bioluminiscente
Una espora dorada y pulsante aparece en el lienzo. Haz clic en ella antes de que desaparezca para elegir entre dos recompensas: un multiplicador ×7 de producción durante 30 segundos o el equivalente a 15 minutos de producción acreditado al instante.
Fructificación Súbita
Un pequeño hongo crece en la parte inferior de la pantalla. Su animación de crecimiento deja poco tiempo — haz clic para recolectar el equivalente a 10 minutos de producción. Una oportunidad rápida que recompensa la atención.
Simbiosis Radicular
Uno de tus organismos entra en simbiosis activa, representada por un anillo giratorio a su alrededor. Haz clic a tiempo para recuperar la energía acumulada: el equivalente a 10 minutos de producción de ese organismo o el 50% de tu NPS global si el organismo aún no está activo.
Tormenta de Esporas
Veinte esporas multicolores invaden la pantalla simultáneamente. Tienes 15 segundos para hacer clic en tantas como puedas: cada espora clicada produce 1 segundo de producción. Un evento frenético que exige velocidad y concentración.
Invasión Bacteriana
Doce bacterias rojas convergen lentamente hacia el centro de tu red, acelerando con el tiempo. Elimínalas todas en 30 segundos o una alcanzará el núcleo del micelio y reducirá tu producción al 30% durante 1 minuto.
Migración Esporal
Este evento aparece al iniciar el juego si llevas al menos 2 horas sin jugar. Una nube de esporas violetas deposita un bonus calculado según tu tiempo de ausencia: una recompensa para los jugadores que regresan tras una larga pausa.
Red Global Activada
Un evento completamente pasivo sin interacción requerida. Toda la red miceliar se ilumina en azul profundo y aumenta automáticamente tu producción ×7 durante 30 segundos. Aprovéchalo para hacer clic activamente.
Micorriza Cósmica
Una espora dorada aparece en el centro de la pantalla con un desafío: 15 clics en 10 segundos. Si lo consigues, tu producción se multiplica ×20 y tus clics ×5 durante 15 segundos. Un éxito parcial otorga igualmente un multiplicador ×2.
Esporulación Tóxica
Una espora hostil violeta aparece con una cuenta atrás visible alrededor de su contorno. Haz clic en ella antes de que expire el temporizador para neutralizarla sin consecuencias. Si la fallas, tu producción cae al 70% durante 60 segundos.
Filamentos Errantes
Un evento exclusivo de la fase avanzada, cuando tu imperio alcanza cantidades astronómicas de producción. Filamentos parásitos orbitan el centro de la red y drenan pasivamente tu producción hasta ser neutralizados. Cada filamento acumula los nutrientes que drena: al hacer clic los recuperas con un bonus.
Los eventos se señalan por sus animaciones luminosas y colores distintivos. Un indicador aparece en la parte superior de la pantalla durante los eventos cronometrados para indicar el tiempo restante.
07. Los 100 Logros
HyphoSphere ofrece 100 logros para desbloquear a lo largo de tu progresión. Demuestran tu dominio del juego.
Categorías de logros
Producción — basados en Nutrientes acumulados o producidos por segundo.
Organismos — alcanzar un número determinado de organismos comprados.
Mejoras — comprar mejoras específicas.
Prestigio — esporular un número determinado de veces.
Twitch — desencadenar eventos a través de tu chat.
Secretos — descubrir las condiciones de desbloqueo ocultas.
Algunos logros secretos se desbloquean haciendo clic un gran número de veces, dejando el juego inactivo o alcanzando cantidades astronómicas de producción. ¡Experimenta!
08. Integración Twitch
HyphoSphere incluye integración nativa con Twitch. Tus viewers pueden interactuar directamente con tu partida escribiendo comandos en el chat.
Comandos de chat
| !click | Equivalente a un clic manual (cooldown 5s por viewer). |
| !boost | Voto: se necesitan 5 viewers para activar ×3 NPS + ×1.5 clics durante 20 segundos. |
| !invade | Voto: se necesitan 10 viewers para desencadenar una invasión bacteriana. |
| !buy [organismo] | Voto (30s) para comprar colectivamente un organismo. Gana la mayoría. Cooldown: 3 min entre compras exitosas. |
| !cancel | Cancela el voto de compra activo. |
Activa la integración Twitch desde el menú Opciones > Twitch. Introduce el nombre de tu canal y autoriza la conexión. Tus viewers verán inmediatamente los comandos disponibles en el overlay.
09. Consejos y Estrategias
Inicio de partida
- ✦Haz clic activamente al principio — cada clic cuenta cuando tienes pocos organismos.
- ✦Compra siempre primero la mejora disponible más barata.
- ✦Apunta a tener 10 Hifas antes de pasar al siguiente organismo.
Mitad de partida
- ✦A partir de la Red Forestal, el clic manual pierde importancia — déjalo correr.
- ✦Equilibra las compras entre todos los organismos para desbloquear más mejoras.
- ✦Espera a tener 5-10 mejoras disponibles antes de comprarlas todas a la vez.
Final de partida y Prestigio
- ✦Esporula cuando estés listo — cada run comienza más rápido y más potente que el anterior.
- ✦Tras varias esporulaciones, el inicio de partida se vuelve mucho más rápido.
- ✦Los runs 10, 20, 25, 50, 70, 80, 90 y 100 son hitos con recompensas extra — consulta la pantalla de mutaciones para prepararte.